1발생선택경험선택재입력복습.jpg

험프리의 이론을 들어가기 전에 에델만의 핵심 내용을 반복해 보겠습니다.


1. 발생선택 - together firing, together bindind

2. 경험선택 - 가치-범주 기억에 의한 제한
3. 재입력(re-entry) - 동기, 동조

기억나시죠?


2지각-개념의범주화장면의생성.jpg

열심히 공부하고 계신 모든 회원분들께 어떤 '장면의 생성'이 되고 있는지 궁금합니다.

지각의 범주화가 실시간으로 개념의 범주화로 링크되는 것을 '장면의 생성'이라고 하셨지요.


3인지작용의2가지논리와선택.jpg

인지작용은 논리선택으로 나눕니다.

패턴인식을 바탕으로 한 선택정확성을 희생해서 범위를 넓히는 게임입니다.

논리는 범위를 줄여서 정확도를 높이는 것입니다.

아마도 논리와 선택에서 궁금증이 생긴 회원분이 진지한 모습으로 질문하십니다~

 

4축퇴성모호성복잡성-창의성의 속성.jpg

위의 질문에 친절한 박사님께서는
"창의성은 논리와 애매함의 절충점에서 온다"고 하시며
에델만의 핵심 개념 - 축퇴성, 모호성, 복잡성 설명하셨습니다.
이것이 창의성의 속성이라합니다.
"창의적이되려면 논리를 내세우면 안된다"는 설명을 붙이시면서요. ^^


5리엔트리를 통한동기동조.jpg

박자세 선배님께도 질문하면서 re-entry 회로를 만드시는 듯 합니다.

재입력(re-entry)을 통해 동기, 동조 됩니다.



6내주변.jpg

내주변 - 내주변을 살피면...

현재, 임시적, 주관적 성격을 띕니다.  그래서 감각하는 것이고...


7저멀리.jpg

저멀리 화이트 보드를 바라보면

논리적, 객관적 요소를 띕니다. 그래서 지각합니다~



8감각의표출.jpg

감각은 표출하는 것인데요. 김영림 선생님 아름다운 미소로 표현해주고 계시네요~ ^^



9감각표출.jpg

감각은 바로 '감각하기'이기 때문에, 표출되는 것이고, 그래서 운동입니다.

위의 과정이 지속되면 '감각의 사유화’가 일어납니다 바로 생각이죠. 에델만은 이를 "성숙한 브레인은 스스로에게 말한다."고 표현했습니다. 세상에!!

생각을 숙성시켜야 하겠습니다!!


10필연적수반.jpg

의식에 있어 중요한 내용이 c' 과 c가 필연적 수반이라는 점입니다. 인과가 적용되지 않고 필연적인!!

그래서 의식은 의식너머를 지칭할 수 있습니다. 호모사피엔스는 그걸 허용합니다!!

왜?


11중요성.jpg

중요함!

절대적 중요성!! 때문입니다.

여기에 self를 풍족하게 하는 모든 것들의 원인이 있습니다.


서유원선생님.jpg

‘절대적 중요성’이라는 박사님의 언급에 감정이입되어, 은은한 미소가 표출됩니다.

서유원선생님 그러시죠? 항상 박자세 사이트 관리를 잘 해주셔서 감사합니다.



정인식선생님.jpg

강의준비와 촬영에 힘써주시는 정인식 선생님 감사드립니다!!

덕분에 박사님의 강의를 집중해서 잘 들을 수 있습니다~ ^^